Redimensionar una imagen y reencuadrarla son operaciones distintas, y solo una de ellas le quita algo a la foto. Una imagen que pasa de 2000 píxeles de lado a 1080 contiene exactamente lo mismo que antes. La misma imagen recortada de cuadrada a vertical, no.
Casi todos los problemas con imágenes en redes sociales vienen de confundir las dos. Las dimensiones son un detalle; la proporción es la decisión.
¿Qué proporciones se usan de verdad?
Una lista corta lo cubre casi todo.
| Proporción | Forma | Uso típico |
|---|---|---|
| 1:1 | cuadrada | publicaciones en el feed, recortes de perfil |
| 4:5 | vertical alta | la más alta que permiten casi todos los feeds |
| 9:16 | vertical completa | historias, reels, vídeo corto |
| 16:9 | horizontal | vídeo, miniaturas, cabeceras |
| 1,91:1 | horizontal ancha | vistas previas de enlaces |
La vertical llena más pantalla de móvil que la horizontal, y por eso los feeds se han ido hacia el 4:5 y por eso el vídeo vertical se ha impuesto. Una imagen horizontal en un feed vertical ocupa un tercio de la pantalla que ocuparía una vertical.
La última fila es la rara, y no es arbitraria: está cerca de la proporción áurea, y se convirtió en la forma de las vistas previas de enlaces por costumbre y no por norma.
¿Qué diferencia hay entre escalar y recortar?
Escalar cambia el número de píxeles y conserva el encuadre. Recortar cambia el encuadre y conserva la escala. Una herramienta a la que se le pide meter una imagen en otra proporción tiene que hacer una de tres cosas, y la que elija cambia el resultado por completo.
Puede recortar y descartar lo que quede fuera de la nueva forma. Puede poner bandas para conservar la imagen entera. O puede estirar, que lo deforma todo y nunca es la respuesta correcta, por mucho que sea la más fácil de programar.
Esto importa porque las plataformas recortan solas y no preguntan. Subir una foto horizontal a un hueco cuadrado le quita los lados, y nada te avisa de que el motivo estaba en la parte que se ha ido.
Cuál de las tres elige una herramienta suele estar en sus opciones. Encajar conserva la imagen entera y añade relleno, rellenar recorta al marco, y estirar ignora la proporción: elegir rellenar o encajar da dos imágenes realmente distintas a partir del mismo original, y ninguna es un valor por defecto que convenga aceptar sin mirar.
¿Por qué mi imagen se ve blanda?
Porque se amplió, o porque se comprimió dos veces. Ampliar inventa píxeles que nunca se captaron, y ningún procesado recupera el detalle que no está en el archivo.
La doble compresión es la causa más frecuente y la menos evidente. Una imagen guardada como JPEG, editada y vuelta a guardar como JPEG lleva los artefactos de las dos pasadas, y las plataformas comprimen al subir de todas formas, así que un archivo ya muy comprimido llega peor.
La regla práctica es trabajar desde el original más grande que tengas y exportar una sola vez, al tamaño que pide la plataforma o un poco por encima. Subir algo enorme tampoco ayuda, porque al llegar lo redimensiona un algoritmo que no controlas.
¿Más resolución ayuda?
Hasta cierto punto, y luego deja de hacerlo. Dar más o menos el doble de las dimensiones a las que se muestra cubre las pantallas de alta densidad, y por encima de eso los píxeles de más se descartan al subir.
La densidad de pantalla es la razón de que los números subieran. Una pantalla que mete el doble de píxeles en la misma superficie física muestra blanda una imagen a 1x, así que los recursos se duplicaron, y la duplicación prácticamente se ha quedado ahí, porque lo que se gana más allá no se ve.
El tamaño del archivo es el contrapeso. Un archivo más grande tarda más en cargar, y en un feed que se recorre deprisa una imagen lenta es una imagen que nadie ve. El tamaño correcto es el más pequeño que sigue viéndose nítido en una pantalla densa.
¿Y las dimensiones físicas?
Solo existen cuando algo se imprime o se muestra a un tamaño conocido. Los píxeles no tienen dimensión física propia. Una imagen es una cuadrícula, y lo grande que se vea depende por completo del dispositivo que la muestra.
El número que los relaciona son los píxeles por pulgada, que importan para imprimir y casi nunca para la pantalla. Un ajuste de 300 ppp dentro de un archivo no cambia nada de cómo lo muestra un navegador.
El tamaño y la resolución de una pantalla son igual de independientes. Dos pantallas con el mismo número de píxeles pueden tener tamaños físicos muy distintos, y por eso la diagonal y la resolución siempre se dan juntas.
Preguntas que hace la gente
¿Subir algo más grande es siempre más seguro? No. Por encima del máximo de la plataforma se redimensiona igual, y la subida solo tarda más.
¿En qué formato exporto? Las fotografías en JPEG o un equivalente moderno, los gráficos planos y el texto en PNG. Una captura de texto guardada como JPEG es el error clásico.
¿La plataforma vuelve a codificar mi archivo? Casi siempre. Cuenta con una pasada de compresión encima de la tuya.
¿Puedo subir una misma imagen a todas partes? Solo si es cuadrada y el motivo está en el centro. Cualquier otra cosa necesita al menos un recorte por proporción.
¿Por qué me ha cortado el texto? El recorte se hizo con otra proporción distinta de la que diseñaste. Aleja el texto de los bordes.
Decide primero la proporción y después los píxeles. La calculadora de relación de aspecto (en inglés por ahora) saca la segunda dimensión a partir de la primera, la calculadora de tamaño de pantalla y resolución se ocupa del lado de la pantalla, con la proporción reducida de verdad y las dimensiones físicas que se esconden tras una diagonal, y redimensionar imágenes hace el escalado.